从一份工作,
走进一个问题。
你在一家 AI 公司审核账号、编排规则、争取升职。权限越高,越发现自己维护的秩序,正在替所有人决定未来。
意识形态,
是否需要统一?
CEO 想用武力消除分歧;一路陪伴你的小精灵,最终成为提出“软统一”的 AGI。方法变得温和之后,你会给出怎样的回答?
我们关心的是:技术如何服务普通人,以及不同的人能否保留差异、共同生活。具体结局仍待创作。
先投入其中,再看见裂缝。
把工作做好
学习审核与规则 Build,赚钱、晋升,抵御真实攻击。
有了在乎的人
AI 助理、同事与朋友,让工作之外的生活有了分量。
看见规则的代价
接触隐私与思想画像,追查公司如何走向战争计划。
作出自己的选择
面对 CEO 的武力统一,再面对熟悉伙伴提出的另一条路。
现在,先把什么做好。
玩法
审核与规则构筑是核心方向,主要在员工电脑中展开。具体操作、组合策略与支线怎样回流,继续探索。
叙事
主线走向与小精灵身份已明确。下一步补齐人物关系、行动后果与终局选择的因果。
表达
第一人称、低成本风格化 3D。人物要有魔性和记忆点;美术候选仍可比较,声音制作暂缓。
面向 Steam,目标平台为 Windows / macOS,使用 Unity 6.6 开发。